cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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组队详细信息:当前目标1:做出有效核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作

门,The Door(门 The Door)

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你想要明白生命真正意义,想在无尽世界游戏,想真正活着? 那么主神空间欢迎您!……----------------------------------------正题:你想要明白生命真正意义……,想要在无尽世界游戏,想要真正活着

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……难道最后只能剩下抽卡和放置类游戏?不应该是这样。所以归根到底还是游戏引导问题。……有关米开朗琪罗,你知道很多,他政治抱负,他和教皇关系,所有作品,对

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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你周围水已经上涨,只剩下你房子和美丽景色陪伴着你……但还有别的东西,你不太记得东西…… 也许你应该探索这个岛……你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day1

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2.把想读文章打印出来,比看电子舒服。3.试了下水墨风格,画个蟋蟀,有点意思

魔光(Magic Light)

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以为执行这次任务会是比较轻松,但传送到基站时候悲剧开始了。我们是否还能返回养育自己星球?……他们还能返回养育自己星球?这个星球上又蕴藏着多少惊为天人秘密呢?……每种武器都有特殊攻效和战斗力BGM: 射击时伴随着紧张激烈BGM,加上略带有挑战性适中难度,会让玩家瞬间沉浸在战斗乐趣

版本:Early Access


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